内乱で使ったデッキについて【ロイヤル編】 

・ミッドロにした理由
オープン6でジェノ弓されまくってキレそうだったのでレヴィオン採用したかったのと、アルビダふつうに強いと思ったので。
こいつらを採用すると普通にミッドロになった。

・リーシャ不採用
前環境よりも強く使えないような印象を持った。
たぶんテトラとかユリウスとかバフされたエイラとか上から取れないやつが4、5T目に置かれることが多いから。
レヴィオン勢を入れようとすると低コス兵士と枠を取り合うのも△

・フロフェン採用
Vとかウィッチが横並べ嫌そうだなって思ったのと、前述のリーシャ微妙説があったため。
ネメ増えたらしんどいと思う。

・信者2枚
細かく盤面取り合う機会が減った気がするのと、アルベール採用で流石に5コス多すぎと思った。
とはいえ単体で強いしアルビダに財宝を渡す役目もあるので0やピンにするのはためらった。

内乱で使ったデッキについて【ネメシス編】 

・機械ネメにした理由
男の子なのでロボットが使いたかった。以上。

・サブをAFにした理由
加速兵がAF軸なのと、キャットガンナーが強いのでベルフォメットを出すまで安定して戦えそうな気がした。
構造の解析からのレディアントのクロック刻む役割にも期待した(ティシポネーが通れば4+8+8でピッタリ20だったりする)

・試作機械兵不採用
加速装置ない状態でトレース引いてくるのがしんどい。
特にベルフォメット後はどうやっても加速装置を確保できなくなるので。
キャットもいるので思い切って外した。

・メイシア不採用
削るカードを選べなかった。
でも裏の手仕込んでなかったのは反省している。
ただ後半にEPを残しにくいデッキなので即進化できるリーシェナでも良かったかもしれない。

・全体的な感想
女神埋め込んだあと柔軟な動きが取れるような構築とプレイングを心がけるべきだと思った。
ティシポネーかEPがないと8T目以降がしんどい状況が多々ある。
女神ばっか沢山あってもしょうがないので機械は絞ってもいいかもしれない。

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