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今のフェイスドラゴンはバイロンによる横展開が強くて全体除去積まないと物量に押し切られる、エンハガルミーユという飛び道具、細かいの残しておくと大型守護もフィルレインに突破される、横展開に対するアイナのカウンターアタックありと何でもござれ。中盤の進化合戦で有利トレードしにくい以外は隙が無いですね。ライフゲインと全体除去の両方用意しないと厳しいと思います。

聖獅子のために聖獣作りたくなかったので、泉のレシピは助かります。

久しぶりにAF使ったけど5ターン目に加速装置と解放で処理してたらPP回復してマキナが着地したのには笑った。それで共鳴で手札交換。進化権も使ってないからもうどうしようもない。

クロノ・トリガーは発売当時にはやっていないけど、その後自分でカセットを買えるようになってからやった。ぶっちゃけよくできたRPGの域を出ないと思う。ストーリーも覚えてない。多分みんな思い出補正と制作陣のネームバリューで評価上げていると思う。

フェイスドラで1-4。初戦のランプに負けて先攻ミラーで辛勝して、最後にネタっぽいエンジェルバレッジ入りランプに負けて心折れた。対面がみんな対アグロだ。

日本人はみんなに流されやすいから、戦力アップにつながるカードをもらえなかった聖獅子はあまり研究されなくていままで放置されていたのかも。最近は2コストがレインディアで固まったみたいですね。

JCG見たら準決勝に聖獅子3ついるし、シャドログ見ても聖獅子の使用率がかなり上がって上位3つに互角レベルの戦いになってるし、一体何があったの?

ミラーで負けてフェイスドラ4-1。最後ドラゴサモナーでアイナ引かれて負けたけど、ライフが3で守護なしだったからだいたいどれを引かれても負けだった。

あとはオーディン様一行入れたデッキもあった気がしたけど、誰が使っているのか忘れた。多分あまり強くはない。

アンリミJCG決勝戦がスパルタクスロイヤルミラーで、この環境本当に何が強いのかさっぱり分からない。

お疲れ様でした。JCG決勝トーナメントに名前が載せられるのはすごいです。

事前評価まとめ眺めているけど、みんなが推してた機械ロイヤルが振るわなかったせいで全滅かと思いきや、機械にB、リーシャ、白刃、キャノンソルジャーにA付けてたノスタルジーさんの一人勝ちだった。

3勝で今のパック2つもらったけど、ぶっちゃけもう次のための貯金がしたいからルピだけ欲しい。

フェイスドラで3-2。ネクロと盤面の取り合いしてたら勝てるわけないし、先2城塞から毎ターン出てくるヘヴィーナイトと戯れていたら勝てるわけない。盤面無視も選択肢に入れないとダメか?

私だと蛇剣リーシャでエンドしそう。

ロイヤル一筋の人は雌伏の時に細い勝ち筋を懸命に探していた印象があるので、今の分岐の多いデッキにも対応できているイメージがありますね。

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シャドバドン

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