シャドバドン創設者
レジェンドの質がですよ、消しカスと昏きじゃ話にならない。
ヴァンパイアの提示カードプール見てきたら、あまりにもまともなカードが多すぎて頭クラクラしてきた。マナカーブに沿ってカード出してりゃ勝てるじゃん。
異界後はレディアントとミスティックがたくさん来ました。でも使い切れません。
X村さん、対戦ありがとうございました。絶対ネメシスもうやらないわ。破壊シリーズがゴミ過ぎてどちらもピックしたくない回ばかり。ネメシスは何があってもやらないことが分かったのが収穫でした。
ゴブリンスタートのミッドレンジビショップを作ろうかとカードプール眺めたら、ヘクターのためにデッキ作るにはちょっと厳しいかなって印象しかなかった。
さすがにヘクトルは入るでしょ。ニュートラルは6コストから途端に性能が微妙になって、レジェンドになると当然カードパワーが跳ね上がる。
慣れるとどのクラスのどのレアリティか分かるから、名前は統一してもらった方がよい気がしてきた。
覇者の称号持ってたのか。
OTKエルフ久しぶりに使ったら全く勝てなくてワラタ。3勝するだけでいいんだけどな。
2Pickもあるからそのバランスも取らないといけないし、毎段13枚のカードで環境整備と後のカードとの噛み合いでデッキが作れないといけない。カードデザインってとても難しい仕事だと思う。
シャドバは色をクラスとして単一のものにしたから簡単にはなったけど、その分クラス毎にできる事できない事があいまいになってるのは否めない。
こんなふざけたマナを要求するなんてって言われていたけど、実際使うコントロールが出て来たときに手のひらクルリンしたカードだ。
そもそもコスト3の除去は4点じゃないと。現状だとポセイドン本体が残っちゃう。機能盛りだくさんにしたから個々の効果は控え目にしようとか思っちゃったのかな。
シルヴィアはアクセラレートに全体除去の効果を付与したけど、それが後半になると機能しなくなるのが大問題。粛清があるから展開を控えようじゃなくて、EPがないから展開しても大丈夫になってる。
シルヴィアはよく見たら本体にも4点飛ばせるから、8ターン目までに16点削っておけば勝てる。そこまで何で削るかは考えてない。
今はなんかよく分からん個人が動画で新カード情報流しているから、ある程度知名度がある人が動画込みでフェイクカードを紹介すればみんな信じると思う。その人のその後は知らない。
カード列挙してたら頭痛くなった。なんだこのオーバーパワーカードたちは。
ToGはゼウスがPVの主役で実際にすごい強いカードだったけど、骨とヘクターとゼルとウロボロスと水巫女とイージスとイスラには勝てなかったよってパック。10ターン目来ないんだもん。
時空転生はローテーション導入と同時に出たパックなので、クラシックのリメイクカードが多かった印象。同キャラじゃなくてなんか見たことあるなっていうカード。オーレリアとメリッサとか、乙姫とアーサーとか。
マグナス復権でロイヤルが注目される可能性が微レ存?
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