ガチャの引きがよすぎると逆に怖い
チュートリアルのガチャから星6が出て、事前登録で引ける分で星6(重複)が出ました。これで始めるかと思って引いたガチャ券1回目でエクシアというぶっちゃけバランスブレイカーが出たので、あの日は私死ぬんじゃないかと割とマジで思いました。 https://wiki.gamerclub.jp/anwiki/index.php?title=%E3%83%AA%E3%82%BB%E3%83%9E%E3%83%A9
アークナイツの感想
数カ月前からタワーディフェンスがやってみたいと思っていたところに現れたアズレンの会社のアプリ。キャラの多くが女の子だけど見た目に反して結構難易度高い。
FGOは星3レアが強いとよくいわれるけど、あれは編成コストが低い、複数出るから限界突破しやすいという意味。アークナイツも感覚的にはよく似てる。レア度が低ければ設置コストが安くて素早く出せる。育成コストも安い。星4以上の高レアのように2回覚醒できないけど自分はまだそこまで行ってない。
役割によって一芸に秀でたキャラが光るのも育成好きにとっては楽しい。同じ職でも個性があって育てるキャラを選べる。育成が楽しくてストーリーが進んでないのはご愛敬。
今はまだ本格的なイベントが始まっていないから今後も続けるかは微妙だけど、とりあえず頭の体操にはなるからしばらくは遊んでみるつもり。
シャドバドン創設者