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リノセウスが増える事は容易に想像できるから、守護だらけの環境になりそうで、そうなるとリオードも攻撃を通しにくくなりそう。

ピンなのにデッキの多くのカードとシナジーしていて、条件が緩い直接召喚がいかにヤバいかがよく分かる。

デッキに入れても引かなければ使えないという大原則を、ピンで入れておくだけで確実に出せるのに変えちゃうは狂ってる。

黄金都市はカードゲーム史上に残るぶっ壊れカードだったと思っていたので、いつかナーフされるのは不可避だと思ってました。2パスするとデッキから飛んできて確定で環境整備しつつアドを取るのはどう考えてもおかしい。

エイラは自然ビショップがいたから使用率が低かった。リノセウスはランクマで使っている人たちだと5割くらいの勝率しか出せないからナーフなしだった。

アミュレットビショップが多分終わるから黄金都市はアンリミで制限にする程度にするかと思ったけど、直接召喚までコストアップさせたのは意外だった。やるなら直接召喚を削除かと。

GPで黄金疾走教会ビショップに負けた事あります。進化ムニャールとアニエス2枚同時疾走であっという間に負け。

黄金自然ビショップが消えたらウィッチは戦えるデッキが使えますか?(小声

アンリミは結局巻き込まれで疾走アミュレットビショップが消えるだけか。ビショップがエイラに絞られるのは戦う方としてはやりやすくなる。やらないけど。

不死の大王が元に戻ると踏んでいたんだけどなぁ。ヘクターが力を取り戻したしもう使われないでしょ。

メンテのお知らせにナーフなしの文言を入れ忘れた可能性が否定できない気がしてきた。

自分のWindowsの環境だと権限がないって怒られてBotの試運転もできなかったけど、/news/ をURLに追加するだけでそのまま動きそうな感じだったからこれで大丈夫かな。

ナーフなしのお知らせが来ないのよりも、ニュースのURLの出力の方式が変わったみたいでBotの修正が必要だけど、最近安定していて全くいじってなくて直せるかちょっと不安だ。

次のGPはローテーションで14日から。それまで何するんだろう。

データが少ないからアレだけど、全対面有利で勝率が一つだけ抜けている自然ビショップの明日は? 使用率が思った以上に伸びていないのが気になる。やはり使いこなすのが難しいか?(最近簡単なデッキはないけど

‪【自然ビショップ】【マスター】【ローテーション】 2019年10月21日 ~ 2019年10月27日 対戦解析ログ/メタレポート | Shadowverse Log shadowlog.com/trend/2019/43/4/

伊達さんは10PPで追加効果を得られるけどマナは10ターン目でも枠が変わらないから、そこでミスった試合があった。2段階目の追加効果の得たら枠を赤にするとかできないものかね。母もいちいち確認しないとだから面倒くさい。そういうところに手が届くのがDTCGの強みだと思うのだけど。

自然ドラゴンで3勝しようとしたら2時間ちょっとかかって草。相手のMPが高すぎて勝ったら150、負けたら70の試合ばかりだったから、あまり増減してない。

ライザのアトリエクリアしました 

50時間でとりあえずクリア。仲間の友好度上げて入れる個別ルートのイベント回収がないから気が楽だった。期限もないから好きなように遊べるし、冒険メモを見れば次に何をすれば一目瞭然なのも助かった。採取地に行く日数と納期に追われていたアーランドシリーズとは大違いだ。ストーリーは一本道だしアトリエを初めてプレイする人にもおすすめできる。

しかし、仲間の友好度上げて個別のイベントを見て、可能な限りボイスを全部聞いていてクリアに150時間かかったFE風花雪月は恐ろしい。あと3周しないといけないんだけど。

今日はデッキが2つだけになる可能性があったな。

10/26JCGローテーション予選決勝
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