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機械ネクロはマナカーブに沿って動けていれば誓い使うタイミングないです。

チケット分は3連勝から聖獅子後攻2連続負け。最後1点足らなかったけど、1点アタック忘れたのどちらの試合だったかな。前の試合だった気もするけど怖くて確認できない。

ロイヤルミラーの先攻だったけど、JCG優勝の称号掲げた人に何とか勝ててうれしみ。ただグラマスになってなかったけど。後1黒チョイスで4の動きが潜伏リオード進化+マグナスとか私には出来ないかな。ぶっちゃけ使徒のランダムでリーシャに当たったから勝てたようなものだけどw

旧セレスまで入っているのはさすがにかなりメタっていると思いますけど、そのくらい極端な構築にしないとネクロはネメシスに勝てないんですよね。代わりに疾走成分がほとんどないので置ければ勝てる冥府はピンで入れてます。

ロイヤルで2-3。ランク150一番乗りはGPでよく使っていたドラゴンかヴァンパイアだと思っていたので意外。

中国語版2周年で3パックもらえました。

シンとテトラのスリーブが欲しいからやっているだけで、同じ環境があと2週間以上続くと思うとやる気が起きない。シャドバの欠点は環境が固まるとデッキがマンネリ化してしまって打開の糸口がほとんどないことかな。カードの枚数はあってもそれを9クラスで分割するから、ロイヤルと聖獅子だけを絶対倒すマンデッキの開発が難しい。

ロイヤルで3-2。上手い人なら多分全勝できたと思う。
アーカスからのファフニール失念潜伏全滅で打点足りなくて負け。レイサムないと最後の速度が出ない。
聖獅子は使徒進化置きに対してレインディア+レジェファイ進化+結晶での返しをリーシャに任せたら、狂信者出されて破滅。結晶カウント全然進んでなかったのに一気に捲られた。経験不足が露呈。

ロイヤル調整案 

ナーフなしでアディショナルだけで環境を変えようとすると、とんでもないレベルの機械カードを作らないといけなくなる。主人公組はもう出ているからそれ以外のカードがぶっ壊れというのもなんだかなーって。

お休みのチームが出ちゃうからアンリミなくしてローテ1本に絞ったのはよい判断だと思う。さすがにフォーマットが違うリーグ戦はない。

ウィッチがほぼ息していないからマナリアの知識解除でいいよもう。

ローテのカードの調整はナーフになるからアンリミにも影響あるんだよね。スパルタクス以外息してないロイヤルが死に体になりそう。AFがあのままだとロイヤルに芽はなさそう。

ノスタルジーさんだけ剣舞Aかつ機械Bでロイヤルは一人勝ち。でももうナーフしろって言われすぎているから剣舞はS評価が妥当だと思う。

ロイヤルで4-1。ミラー3回後攻。相手のレイサムをリーシャ進化剣舞で取ろうとしたけど、欲張って当ててナノ出してしまっい、アサシンで隠せなくてパニクってレイサムを残してしまう最悪のミス。リーシャ、お供を有利トレード、剣舞でレイサム取り、アサシンでリーシャ隠しがしたかったけど、頭が爆発した。やはりプレイ回数がまだまだ少ないと実感。

ジャッジがCFBはTwitterの伝聞情報なので真偽は分かりません。最近はWoCのコストカットが目立ってCFBが運営しているというのにビックリしたくらい情報を持ってないです。グランプリは企業が主催するようになったのは知ってますけど、それがプロツアーにまで及んでいるとは知らなかったです。

繰り上がりで8位になって最終的に準優勝したMatthew Sperling氏は確かにCFBにページがありますねぇ。オポ最上位だから勝ったらトップ8になる可能性が高い(36点組は1名のみ進出 channelfireball.com/author/mat

ロイヤルで1-4。機械出さずにひたすら進化してオーディン様が直接召喚されないヴァンパイアにしか勝てなかった。格下の進化ロイヤルに負けたのも屈辱だし、ミラーも負け。サタンも無理。このデッキはミラーに焦点を当てすぎではないのか? ウィッチとかかなり無理だぞ。

この件に関する個人的な見解 

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シャドバドン

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