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配信でも見て最低限のマリガンと動き方くらいは予習した方がいいんでしょうけど、そのモチベーションすらないんですよね。自分でデッキを作っていればそういう事は当然知っているわけですが、最近は完コピしか使ってないので(それは大昔から

きょうまさんのリストのせいか今日はプテラがアブソーブで消滅させられてかなり厳しかった。自然ドラゴンは破壊数参照だから、大樹を吸収したプテラがいなくなると全然カウントが進まない。

今は取扱説明書を読むか見ないとまともにデッキが回せない。シャドバにかける時間が少ないと本当に養分にしかならないから、プレイすること自体を考えちゃうわ。やるならやる、やらないなら全くやらないって決めないといけないかな。

機械メインで使うデュアルエンジェルは除去しながら場に出せるからこれに進化切って足りない機械や自然を補充すればいい。でも自然メインだとプレイせずに神の餌として使った方がよくて、それってつまりゴミを抱えているのと変わらないよねって思う。

自然機械ドラゴン使ってみたけど、3勝7敗という3回に1回勝てないという使用限度ラインを下回ったので休止。機械の破壊数関係ないから都会の鉄板が自身をサーチするのが耐えられないし、蘭鉄の竜人とかいうノイズを抱えてハンデ戦するのもいやだ。
twitter.com/otaku_sv/status/12

自然ウィッチにもピン差しガブリエル見かけたけど式神にもいた。狂信者が抜けてドロシーが入ったことでみんな試行錯誤しているね。基盤が強いから何を入れても勝てちゃうだろうし。
twitter.com/gogojade/status/12

一番使われていたウィズダムコアがドロシーとの相性もあって減らされているのに、他のデッキだと神からただで出るからよく使われるようになったの面白いな。

知らないうちにウィッチが復権しててカオスな環境になってる。式神はクオンが強いからわかるけど、自然ウィッチもJCG準決勝に2ついて草。ストームエレメンタラーは進化ターンが弱かった弱点を補強するように作られてる。

やっぱ4ターン目にノイン出したい感じなのに機械じゃないワンコ置くのが気に入らないのかな。悪夢からプロダクトマシーンじゃなくてフォレストバットが出るのもモヤモヤする。

機械ヴァンパイア触ってみたけどなんかこうしっくり来ないな。ミラーが泥仕合になりやすかったのもあるかもしれない。

ローテのとばっちりを受けてディスカードドラゴンが完全に消えてて草。アマツ、疾走&超越ウィッチの時代から考えればまだ多様性がある。

04/04JCGアンリミテッド予選決勝

twitter.com/d__sv/status/12463

アンリミのディスカドラに首飾り出されてさすがにビビった。そこまでして使い続ける執念はすごいと思う。

自然ウィッチはまあまあやれると思うけど、細かい守護が出てくる相手はやはりキツいな。大物1体だけなら両雄激突で突破できるんだけど。

教会があれば実質4/4/4と5/5/5疾走だもんね。序盤に盤面放棄してたら押し切られるよね。

教会ビショップが追加された体力の高い疾走フォロワー投げまくってきてつらい。2/1/3も3点クロックになるからめっちゃ速い。

アンリミのディスカードドラゴンにラブソングシンガーっていうピンポイントミラー対策カードが入っているのにビビった。

日本の炊飯器は山ほど種類があるし、そもそも中の温度が110℃に達するか分からないし測れない。電鍋買うのが板か(置くところない

いろいろ言いたいことはあるけど、とりあえずどうもありがとうございます。

JCGは機械エルフ15、ディスカードドラゴン10、ヴァンパイア5。ナーフなかったら1ヶ月こんな感じが続いたのかと考えると断行してよかったと思う。

案内人を全部デュアルエンジェルに置き換えるのは無理筋だと思う。3ターン目までに大樹の準備ができていないとすべてのデッキに負けるから。案内人3枚に追加してなにか削ってデュアルエンジェルはありだと思う。

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シャドバドン

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