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最初に使ったグラマス到達自然エルフはベイルが入っていたけど、そもそもフェアリーを場に出しまくるデッキじゃなかったからコスト下がらなくて全然役に立たなかった。

前評判の高かった自然ドラコンが負け組と言ってもいいレベルだったのが意外。ビショップは止まるのか?

ローテーションメタレポート速報(新弾実装~9/29) - GameWith shadowverse.gamewith.jp/articl

自然エルフ相手はなんかよくわからないうちに負けていたから、代表的な動きは覚えておいた方がよさそう。今のランクマ環境だと相手にできる数が足らないと思うから、結局自分で使ってみるのが早いって事になりかねない。

自然エルフはしあんげいがイチオシしてたシヴァを入れて試したけど、ロングゲームになっても勝手に入る4点ダメージと全体バフの使い勝手がよかった。野獣とオムニスの疾走カードがあるからその補助として有用。

しあんげいの自然エルフに乗り換えたらシヴァが強くて大樹出せなくても自然エルフを押し切っちゃったの草~
バニラになっても大樹がない方がいいから案内人3枚の方がいいと思った。
twitter.com/misakihumiaki0/sta

アマツでフェアリーを疾走カードにしてブルーススピリットでバフして殴ると強そうなんですけど、今の環境でそれをやると返しに自分が生きてない気がするんですよね。

ブルームスピリットは令和のゴブリンリーダーというか本家超えてる。アリスみたいなバフを乗せるカードがあればヤバかった。

フェアリー確保が難しいデッキ構成だけど、無料進化で草~って言っているだけで強い。これでダメージ飛ばせればもっと強いのか。これでプレイ回数が打点に変換できるようなカードがあれば一気に化けそうなんだけど、盤面取っているだけじゃ今の環境では勝てない。

自然エルフ使ってみたけど3勝するのに9戦。守護置いても強引に突破する方が強い。メイが燃えたり手札9枚にしたりで一度も仕事しなかったので、やはりエルフは一朝一夕では扱えないな。 twitter.com/harkpokepoke/statu

黄金都市がないと2/2/2のラットが安定して走れなそう。ビショップは突進カード少ないから、ちょっとした処理を2コストでできるのがえらいと思った。

リノ<アグロ系<エイラ<自然ドラ<リノ

今回のデッキたちは割と得意不得意がハッキリしているから、どれを持って行くかで悩む事になりそうな雰囲気。

JCGはリノセウスが多い模様。相方はビショップが多いけどまだ多種多様。予選の決勝にアグロネクロがいたのには驚いた。リノとドラを狩るのかな?

だいたいTier1は強さと使用率とイコールだけど、新環境のこの時期は使用率は高くても勝率が伴わないデッキも多いからカオスだよね。

たくさん注ぎ込んで出なかった時の失望感で辞める人が一定数いると思う。それは上得意さまを失う一番やってはいけないこと。

やはり天井があるといくら注ぎ込んでも出ないという事がないので、課金しやすくなりそうな気がしますね。

ムニャール3枚とフォルクと都市と飢餓の輝きだけで自然ドラゴンが爆発した。

ムニャールが大樹と黄金都市があると置いたターンに疾走するの完全に失念していたし、それができるならプチ原初であるフォルクの相手へのダメージも馬鹿にならない。

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シャドバドン

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