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シャドバの10コストは相変わらずゲームを素早く終わらせるカードデザインになっているんですよね。だから9ターン目に勝てるデッキを使うのが正解。

あとシャドログに記録しないようにしたから分からなかったのですが、蝙蝠ヴァンパイアがこっそり追加されてますね。勝率はそんなに高くないですけど。てか半分行ってない。

グレモリー制限で落ち着きそうな気がします。レディ・グレイの方を制限にする手もあるかもしれません。

新パック発売じゃなかったらネクロに手が入ったであろう使用率と勝率。

【アンリミテッド】【Master】 2018年09月03日 ~ 2018年09月09日 対戦解析ログ/メタレポート | Shadowverse Log shadowlog.com/trend/2018/36/4/

ファンファーレで仕事するから、特に後攻でただの熊として運用する以上の働きが期待できるのがGood。

@tailsw どこかに進化権を最後まで持っていた方が勝ちって書いてあって、なるほどなと思いました。ロココ以外で5/5を返す手段がなくなりますし。盤面有利の状態を作って相手に人形を使わせるのが重要だと感じています。いまのテンプレだと人形は意識して貯めないとすぐに枯渇しちゃいますからね。

今日の人形ネメシスは3-2。相変わらずミラーが下手くそ。

明日(というかもう今日)稲刈りを急にする事になったので、ガチでコンバインで稲をしばいてきます。

DTCGはどのカードも等価値だから、生成コストに差がないし当たりもない。使うカードが出るとうれしいけど。

実需がそれほどないと思われる?のにパックだけどんどん剥かれるから仕方ないね。高額カードになってしまうとそのデッキを作るのを諦めちゃうし。

ウィッチは守護をスペルで出す感じなので、フォロワーとしては少ないんですよね。そして守りが得意と見せかけて実はビショップは守護よりもライフゲインな感じです。実用レベルなのは何枚もありますけどね。

出た当時は画期的だった3/2/3守護ももう追加能力ありで一般化してるから、2/2がいつまでも殴り続けるのは難しいと思う。

ランプドラゴンが終わっているから魔海を戻すのもありかと思ったけど、さすがにゾーイの2回攻撃はヤバいかな。

獅子はアンリミに行ったらコスト戻してもいい気がする。ゴブリーとアリスがそのままなら大丈夫だと思う。

WLDは見た瞬間ヤバいっていうカードがあったなぁ。一番ヤバかったのは完全に過小評価してた2/3/3だったけど。

クソコラが作られる予感しかしない素材www

オリジナルキャラクターっていうのはいいですよね。ストーリーのギルド編の後にでも使うのかしら?

‪十本刀の意味把握。本体は武器の方か?

我らは十の試練、災いにして福音なりー「Shadowverse」第10弾カードパック「十禍絶傑」より新キャラクター登場!shadowverse.jp/omenoftheten/

アグロならあるいはと思ったけど、1コストのカードの数が絶対的に足らない。

まあさすがにマゼルベインは評価保留ですな。すべてのカードが分かってからでないと評価出来ない。

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シャドバドン

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