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ランプドラゴンはエンハライブラがなくなって、昏きからのダメージがどうしようもなくてダメだった。今回はあるぞ。

ヘクターの勝率が50%に近いのが意外。骨とリーパーがナーフされててこの成績ならもしかしたら割と試合になるかもしれない。

もちろん原初にだけ勝てたからアグロイが使われてたわけじゃないのは分かってる。今見ても意識してメタらない限り有利は付けられないと思うし、それも先攻でブン回れば敗れそう。

原初に唯一有利が付けられたからアグロイが使われた面もあるというのに、そこが互角になっている辺りエアプ臭が。

Nヴに微有利が付けられるデッキがあると予想しているサイトがあるらしい。

明日開催されるレガシーカップの相性表を作成しました!暫定ですがレガシーカップのTierランキング記事も作成したので、ぜひ参考にしてください!
t.co/JH1gOrvh2b t.co/5hbTYDEmsi

本格スマホeスポーツなら今度のRAGEとプロリーグからはスマホで対戦するんだよね? PC使うのはなしで。

パックとストーリー合わせるようになったのかな。

HNを登録(選手)名としてそれを使いそうですね。

実況解説がHN使うのか本名使うのかが気になる。他チームとの整合性を考えるとHNかな。

Unity 2018になったおかげかiPad Pro 11の画面をすべて使うようになったし、フレームレートが上がった気がするし、試合のテンポが良くなった気がする。いつもiPad Air 2でソロミッションこなしているから、単純にそれと比べてキビキビ動いたからかもしれないけど。

レガシーデッキカップの真の目的はローテでナーフする羽目になった人形ネメシスも、歴代のデッキと比べたら全くと言っていいくらい使われなかったので、ノアを元に戻しますというアリバイ作りな気がする。

1ターン目のドローでゲーム終わったw

ナーフされたカードが必要とされるターンで出せれば試合になる。じゃないとひどい。

冥府エルフ全然わかんない(シャドバ始める前の話

ライブラの自分の事前評価はそんなに高くなかった。だってもうバハムートいたし。

トーヴからのゴブリーが処理できないデッキに人権ない。もしくは処理しないでライフを0にするか。

これでまだブン回りじゃない。

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シャドバドン

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