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( ´◔ ω◔`)。oO(ローテは数日前ややコントロール優勢と思いきやアグロ~ミッドレンジ系が顔面を露骨に詰めてくる構築が増えてきたので、ランプからフェイスドラゴンに戻した。)

アンリミグランプリラウンド2は原初フェイスドラゴンで5-0、Aグループ決勝へ。旧アイラのPPブーストを妨げるカードは少ないので3枚採用。
( ´◔ ω◔`)。oO(終盤手札が細くなるので階段、守護対策に大鎌を入れたくなる。)

( ´◔ ω◔`)。oO(連勝は一時的な偏りの可能性が否定できない。)

ようやくものになったローテ疾走ランプドラゴン。
試行錯誤した結果、侮蔑シリーズで残ったのはガルミーユのみ、バイロンも抜けた。手札はガルアからの白の息吹とルリアから確定サーチの異形で盤面を作る、フォルテの出番は疾走リーサルが見えるまでひたすら我慢。

天界の門がデッキから直接召喚されてデッキがハイランダーになればいい訳ですから2枚入れても問題ないですね。

アンリミグランプリ、フェイスに原初を混ぜて4-1。
アグロの序盤盤面を捌いた相手に原初で絶望を叩きつけるスタイル。

RAGEは申し込んでいませんが内戦は予定が合えば参加希望です。
( و´◔ ω◔`)و

( ´◔ ω◔`)。oO(潜伏テロ集団、セレス、真実の宣告、ファフニールなど処理するにはランプドラゴンに神罰を入れていたが、ドラゴン専用神罰ことテイルスイングの存在を思い出して入れ替えたのは秘密。)

1週間ほど試行錯誤した結果、アーカスネクロをねじ伏せられるローテ疾走ランプドラゴン(サタン非搭載)の構築に辿り着く。

1部2部って何のことかと思ったがRAGE予選?。
( ´◔ ω◔`)???

フェイス環境ではセレスがいないと厳しい模様。
( ´◉ ω◉`)

( ´◔ ω◔`)。oO(グレモリーはアンリミ制限解除されたが、3枚入れると後攻1Tで置けなくなる場面もあるから3枚入れるべきではない気もする。)

プレミアムが混じっていて見にくいですが、ベレヌスが夢の少女と入れ替わった骸ヘクターで4-1。
負けは5T進化6点出せるマギサの存在を忘れて盤面放置した結果、骸を処理された。

ローテかアンリミかわからないがAF軸ネメシスで6/6ヴィーラ対策
・アンリミなら熾天使の剣(AFミラーで虚数物体や加速装置を割れる)
・ローテならリーシェナでも

アンリミグランプリはAFネメシスで5-0、Aグループへ。
( ´◉ ω◉`)。oO(とりあえず5コスマキナは頭がおかしいレベルで壊強い。)

開闢あるある事故事例その2
序盤フォロワー展開できても7Tまで盤面をさばける手札がない。

どのタイプにしろ8~10に握撃、狂信者、フレデスを複数枚採用しないとデッキが成立しない。機械軸に寄せても従来のスペルブースト軸に寄せてもランプドラゴンと似た手札事故は一定数発生する。
( ´◉ ω◉`)…

開闢デッキは3コス枠にエレノアか魔導機械のどちらを採用するか、1枚で3.4.7コストを担当できるモニカを混ぜるかなど色々種類がある。

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シャドバドン

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