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開闢は初手にコストスペルブーストカードが固まって序盤動けない手札事故さえ起らず回れば強い。

( ´◔ ω◔`)。oO(明日のメンテ前にしれっとアカースナーフ来ないか、ひそかに期待している。)

グランプリA決勝は届きませんでした。今の環境に順応できていない。

グランプリで開闢握っていると5戦中少なくとも1戦は手札事故が起きて行動不能になりグランプリ向きではない説ある。
( ´◔ ω◔`)。oO'(4勝できないのは終盤の詰め考慮不足に起因する実力不足。)

リオードに3連続エンハンス白刃撃たれる実績を解除しました。

ライオ設置する前に9回スペブ掟を泣く泣く7Tに使って、デッキからライオと一緒にコストダウンしていないスペルブーストカードが大量に出てくると悲しみが募る。

ローテだと6コストの宣告とメドゥーサ、7コストのライオと掟はコストダウンしない。6T宣告orメドゥーサ→7Tライオ設置から0コス導き連打で握撃、狂信者、フレデスを0コスで使えれば最速7T。

今環境で先攻8T開闢着地実績解除。
( و´◔ ω◔`)و

久々に立ち上げるのでアップデートに時間かかる可能性。

エントリー受付ありがとうございます。今晩は使用するデッキは事前公開、非公開?。

22時からのリーグ戦、間に合うようでしたらエントリーを希望します。

エレノアは進化権切れないと弱いが魔導機械は進化権切れてもリペアモードなど機械カードで処理に回れる点が強い。

エレノアと魔導機械を入れ替えてさらに機械寄りにしたところ、盤面整理が楽になってウィンドブラストが抜けた。
( ´◔ ω◔`)。oO(ここ3日開闢で試行錯誤した結果、2000まで溜め込んだMPがほぼとけたので、酒が抜けるまでランクマッチで気兼ねなく試運転ができる。)

花見集合待ち中に撮影された、コンセプト崩壊を捉えた一枚。

以前話題になったハザードネクロマンサーのリアニメイト振り分け演算式の話。真実の宣告と同様、XYZへ1の振り分けを12回行うと公式回答。
32y.hatenablog.com/entry/2019/

グラマス昇格された皆様おめでとうございます。
( ´◔ ω◔`)。oO(そろそろ手札事故で勝ちきれない開闢を捨てて勝てるデッキでMP盛りたい。)

ソウルコアあれば最果てタイラント楽になるかな?、と考えたが置く隙がなさそう(なおコアは骸で砕いても墓地は増えない)。

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シャドバドン

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