今昔シャドバ環境
・一昔前:キーカード・フィニッシャーを引き入れて押し付けた方が勝ち(現アンリミ)。デッキ構築+トップデック≒実力 ・現在のローテ、序盤から選択肢が多く同じデッキでも相手状況に応じた最善手(もしくは最善手に近い行動)を選択できるかで勝率に差が出る。使用デッキの経験+読み≒実力
The social network of the future: No ads, no corporate surveillance, ethical design, and decentralization! Own your data with Mastodon!