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今昔シャドバ環境

・一昔前:キーカード・フィニッシャーを引き入れて押し付けた方が勝ち(現アンリミ)。デッキ構築+トップデック≒実力
 
・現在のローテ、序盤から選択肢が多く同じデッキでも相手状況に応じた最善手(もしくは最善手に近い行動)を選択できるかで勝率に差が出る。使用デッキの経験+読み≒実力

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