SHOW BY ROCK!!限界オタク
ライカっていつのテーマだったっけって思ったらLEDEで草。ゴブリンライダーいつ
最近ちょっと仕事でメンタルきつくなってるんだけど、ゲームができなくなるんじゃなくてアニメが見れなくなってるの我ながらちょっと逆では?となってちょっとおもろい
パチワ出張セット、いつもパチワ3、融合とチェーン2で回してるけど、チェーンは重ね引きが寒すぎるから2でいいと思うけど融合は重ね引きしても手数になるから3でもいいかもしれない
メタ枠としてワンフーがユベルに対して強いらしいので入れてみる。せっかくだったら三戦でピーピングすれば結界像かワンフーどっち落とすか選びやすくていいよねってことで三戦追加。デッキが膨れたのでユベル抜いて純キマイラになった。純にするとエクストラ結構スカスカになる。
あ Show more
「遊戯王詳しい友達がいなかったです」だけでこの文章量?
エチケット袋https://note.com/midorinojimuinn/n/n2a565e2a526c?sub_rt=share_pw
https://pystyle.info/apps/yugioh-small-world-searcher/?card_id=12950,9455,12070,8933,12067,15022,11688,18791,18790,18793,18792,4290,7409,19456,6882#google_vignette昨日提出したスモワ型キマイラ、ツールに突っ込んでみたらドライバー以外のすべてのモンスターがコアトルに変換可能になってて感動した
キマイラ、ハンデスされてもアド取れたり盤面の生き物や魔法罠が割られてもアド取れたり闇属性を出力しやすかったりガーディアンキマイラで捌ききれない手数を持つデッキが苦手なんですけど、ティアラメンツは全部持ってます
先攻とられてレイノにうらら撃ったら三戦ハンデス宣言されたから先にG撃ったら罠伏せて止まられて手数足りずに死んだんだけどこれ俺が悪いんすか 俺が悪いですね
ナイトメアアプレンティスが出たらもっと楽にコアトルサーチできるようになるんでそっちでいいです。
ガルーラはパチワ+バフォメットという引き方をした時にチェーンとバフォでガルーラ出してから、適当な誘発を召喚してデスキャスターだせばバフォ蘇生で最低限の展開、ガルーラ+手札の適当なモンスターでリリーバー出せば2ドローでデッキ掘りに行けるから事故回避の面で活躍できそうだった。相手を捌き切ったあとのライフカットの手段としても使えそうなのがアツイ。
スモワ搭載キマイラ草案。しぐれから初動のコアトルに繋がるのでスモワが誘発ケアや事故回避札になる。バフォとチェーンが守備力1800なのでスモワ起点になれるのがグッド。ホルスギミック抜いてEXデッキが余ったから帳尻を合わせるようにサイフレーム入れたけど、他に良さそうなカードがあればデッキ薄くできるから要検討かも。サイフレーム自体は相性いいのでこのままでもいいけど。
熱いデッキ聞かれてるのにサムいデッキ紹介してどうすんだ
あんま詳しいことは知らないけど2、3週間くらい前からユベルがイブリースロックのプランを取り始めて本格的にサムいデッキになってるみたいなことは聞く
ユベルギミックは入れてても良さそうだけどホルスはちょいと怪しい気がする
キマイラのホルスが誘発避けになるという話、単純にイムセティにうらら撃たれたらこっちが損するから耐えてないし無効系誘発もリトルナイトじゃないと完全にはケアできない(リトルナイトで避けると融合素材が減って展開できない時がある)し、ホルス単体が役に立ってるかというと怪しいところもあるからもうちょい相性よさげなの探したいんだよな
URポイント余ってたからさよしぐれ男の3枚生成したんだけど、キマイラデッキにおいてスモワ中継先としての適性が高そうだから今日帰ったらスモワ入れたキマイラ試してみよう
極東ネクロマンスもカグラバチみたいに状況整理がやたら上手い力士を配置していれば打ち切りになることもなかったかもしれない
エイリアンズエリアといい、設定やキャラのかっこよさはバチクソに決められるのに今一掴みが強くなくて跳ねない印象あるんだよな〜この人。ちゃんと舵取れる編集がいたら化けそうなだけに惜しい
極東ネクロマンス、早期に打ち切り決まったのでやりたかったことだけ見せときま〜〜〜す!!!っつって終わったんだけどこれストーリー続いてたらもっと面白くなっただろ!!!と憤慨してます
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