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バカタレネメシスとなります。ご査収ください。

シップがいると8PPで展開できてよい

あと相手に進化権が残ってなければ
8PPシップ素出して相手のライフ12→返しのベルフォで2面処理、ライフ18まで回復→コロマグ+盤面のレディアント+トレランスでちょうど18点っていう筋があるので覚えとくとお得

ワザップ 

鎖状にインモラル(1)付加

エレノア出したいけど出しちゃダメなやつ
ロイネク対面でも出さないのが正解かどうかはよくわからん

今日触ったやつ
全力で6OTK目指すエルフと連携Nm
連携Nmは回ると楽しいんだけど初手に10破壊系のカードが集まると弱くて哀しくなる

使い納め
コンエル以来の楽しいデッキだったから残念

ナーフ後自然E 

5Tのラティカシャムシャマ覚悟でロイヤル、ネクロを捲る筋がで消えたのが一番大きい
ビートダウン対面で悠長に3で宴打てなくなったのでドロソは残骸と抱擁にしてテンポカード増やしてみた

自然EでGM!
るもいEとアミュBに結構有利ついてると思う

昨日の夜ガハハって笑いながら混沌回してました
デッキ弱すぎて数戦やってデッキ消しました

エルビショ環境だしテンポとるカード全部抜いてドロソとコンボパーツにしたほうがメタにあってそう
アルバータは入れたほうがいいです

機械Nc、セッカEには面押し強くて有利ついてそう
ヤテラントゥ無理だけど

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シャドバドン

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