対Dは進化を打点にしたいマッチリオードで先3から殴っても後4で処理されて2点、隣にフォロワーがいても炎爪や銀氷で処理されるそれよりも開けずに進化権を4,5点(二回攻撃によって素のスタッツ分も2点の仕事をする)に変換した方が打点効率がいいかと
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