個人的には破壊と消滅はバリュー違うと思う。破壊耐性持ちの除去ができる、ラスワや冥府、サフィラ等々の他のカードが破壊されることがシナジーになるカードが出てくるのをいくらか遅らせるなど単純な除去にはないアドがある
それが何コスト相当かと言われるとうーんだがまぁ単消滅で5コス相当はあるんじゃなかろうかと
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