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うづきさんのその相手ラインナップおっかしいだろ…………

ライセンス変わらない車種変は一度経験すれば法定速度で走ってる分ではクッソどうでもいいことだと気づく

わかってるかどうかは知らないけど、車や原付を運転するたびにビビりまくってるよ俺は
対向車とすれ違うときにふっと「ここ俺がちょっと魔が差して左に傾けたらドカーンするじゃんこっわ」って思ってしまう

燭台型は認めないアブソリュートリー

でも誤差なんだよなぁ…………

ローテ疾走ビショップに轢かれたけど向こうにクルトがいて俺にアマツがいないのなら他全部誤差って実感したよ

確実にメタられてないと思うよ……眼中になくてついでに有利取られてるだけ……

環境読みつーかアグロヴァンパイアはブン系3つとただの先手ゲーだから
エイラに当たってなければ引き運と先手運がよかっただろやろ……z

だから多分自然ビショップにナーフは来ないと思いますね(諦念)

クルト死ね(憎悪)

平均的に見ても多分ほかの盛れるデッキより勝率2%とか3%高いだけとかいうパワー差
それを最強デッキだと思いこんで負けりゃ吐くのは当然では
プレイヤーとデッキは相性がどうしても存在するし

てか疾走ビショップは弱点がなくて不利対面が殆どないから大会ではみんな使ってるだけであって
ランクマでMP盛るのに最適かどうかと言われるとそうでもねぇよな

あと俺は疾走ビショップにスカッとした感じがしないから多分それで1000MPも盛れてない
後半全部沼エルフだったし

今のアンリミ疾走ウィッチなんて10,000エーテルもしないからマジで新規向け

自然ビショップは変速デッキだから対面と引いたカードに応じた立ち回りが要求される
自然エルフがアホみたいな天文学に難しすぎるから比較されて脳死デッキ扱いされるけど、自然ビショップ(ネクロも)は普通に難しいデッキじゃけ………

じゃんけん勝てるのなら疾走ウィッチ疾走ビショップでいいんだよなぁ

(フェイスドラゴンのキルターン6Tだから、後手は疾走ウィッチ相手に先に殴り勝てないのでは?)

まぁどうせすべての過疎DCGを破壊(ryで終わるでしょ

悪戯の精霊の3枚はウォーターや萌芽の1枚を補うし、そもそも悪戯2枚で6枚達成するから、リザ抜きレシピなら入れない理由わからんご
まぁ悪戯の精霊以前にブルームスピリットが入ってないのが全然理解できないけど

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シャドバドン

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