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自然ビショップで3-2。初戦ソフトが94.5%読み込んだ時点で画面が対戦に切り替わらずにスタート。強制終了しようとするもすぐにはできず1ターン目の自分のターンの終わりギリギリで何とか復帰。手札にはマリガンで返せたはずの黄金都市がこんにちは。いろいろと動揺して自然ヴァンプに負け。もったいなかった。

そういえばシャドウバースって相手のターンには自分がすることがないから見ているだけなんだよね。これをアニメ化するのって大変そう。
残念だったな、罠カード発動!!とかなしで盛り上げるのか。

遊戯王のデュエルディスクは俺のターン!ドロー!とか、ブラック・マジシャンを召喚とか言ってカードを動かす動作があるけど、シャドバの場合はデジタルだからあの左腕についているタブレット端末みたいなので操作するんだよね。ポチポチと。全然絵にならないんだけど。

アニメ本編とのギャップが激しすぎて草。シャドウバースはどこに行こうとしているのだろうか?

Cygamesイラストレーターによる応援イラストを公開! anime.shadowverse.jp/news/89/

時間になったら 504 Gateway Time-out になって草。しかも17時前からアニメ公式サイトが閲覧できる状況になっていて大草原w anime.shadowverse.jp/

シルエット見ようとしたら見られなくなってるw

自然ビショップで5-0。格下かつミラーでないのが3戦あって楽だった。勝ったのは紙一重の試合ばかりだったけどw
最終戦のミラーは先攻5キルした。1パス、2都市、3ムニャールナイト2枚、4休息2枚大樹出し8点、5ラットナイト進化飢餓で12点。1パスして5キルできるデッキは相当少ないと思う。

新キャラっぽいのが何体も出てきているので、少し期待は持てますね。まあ期待値は低めに見積もっておいた方ががっかりしなくて済みそうですけど。

ドロシーからドロシー全部抜いたらノードロシー? ドロシーレス?

自然ビショップはシャドログ見ると使用率25%程度だから、ランクマやるなら他のデッキに勝てるチューンナップをした方がよさそう。やり方知らないけどw

自然ビショップはみんな持ってくるのが分かっていたからミラーを重視した構成になっていて、その他のデッキにはガードが下がっている印象。

ムニャール参謀は両方で暴れているからローテの基準で能力変更。アンリミはおまけみたいな。

例えば新リザがアンリミで暴れていたら制限に指定してローテに影響を及ぼさないようにする。

ローテのカードは能力変更で対応して、アンリミはそれに加えて1枚制限があるんじゃなかったかな。ローテの能力変更がアンリミに飛び火する事はあるけど、アンリミで暴れているからと言ってローテのカードは能力変更されない。

進化ムニャールにも飢餓乗るんですよね。体力1くらい下げて欲しい。

アニエスは進化しないと飢餓で追加打点出ないように体力4以下にすべき。

自然ビショップミラーでアニエス進化飢餓10点食らって負けて4-1。スフィンクスで潜伏しているツタンカーメンの6点でピッタリ負けるからネズミ立てたらアニエスがまた走ってきた。

RAGE組初日お疲れさまでした。明日は本戦に残った人もサイドイベントに参加予定の人も頑張って下さい。

自然ビショップで5-0したので恒例のスクショ貼り。飢餓の輝きを1枚ワンダーコックにしてみた。今日はミラーがなかったので楽だった。代わりにエイラと当たったけど、後4クルトもエイラもなかったので比較的楽だった。レ・フィーエは偉大だったんだなという印象。

特にシナジーもなしに大樹でカードを探しに行っていたら、まあだいたい負けですよね。貯めておいてここぞというときに使いたいカードですし。

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シャドバドン

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