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引きが強いというのは特定のカードをトップデッキしないとダメという状況で、それを引けるかどうかくらいだと思ってる。マリガンの段階で引きがいいとか片腹痛い。それはデッキ構築の問題であって運じゃない。

この記事見て妖怪という相手、先攻後攻でどんな風にマリガン基準が変わるのかを読み取れない人は多分ダメ。

6クオンされているのに7ライリーじゃ勝てないよねっていうお話し。是正するには7クオンにすればいい。簡単。

自然ウィッチで3-2。対式神にキャルに愛されすぎて負け、半分掘っても手札に来ずに負け。

コッコロのライフゲインは削除で。

キャル3枚投げればほぼ試合が終わるから泥仕合もない。ライリーが尽きても終わりだし、そもそもお互いそんなに長くは生きられない。

今期のローテは時間がかかるマッチが多いから、やるかやられるか以外存在しない自然ウィッチとアンリミアマツ使ってる。

妖怪ミラーもギンセツ投げ合うから時間がかかってどうしようもない。今度のRAGEは時間との戦いになりそう。

MTGだと師範の占い独楽という毎ターンのようにデッキトップ3枚見るアミュレットが流行した時、トーナメントの進行が遅れるからっていう理由で禁止になったフォーマットがあった(スタン落ちしていたやつ

ウロボロスミラーで試合時間長くなって回復が削除されたみたいな所があると思うし、ランクマの勝率以外の理由を主としてナーフありそうな気はする。

式神は使用率も勝率もナーフギリギリって感じがする。でもまあ6クオンされると終わるデッキが多いから7クオンに調整されそう。
そのとばっちりをクオン超越も受ける。そうなるとアマツにも手を入れないとダメだろうな。

1月第3週のメタレポート - GameWith shadowverse.gamewith.jp/articl

もうBグループなので枷が取れて自然ウィッチで4-1。ミラーでライリー先に出された。初めて先6ライリー直接召喚出来た試合が後6クオンされた試合だったのはラッキーだった。

@murasame_chan いま調べたらテキスト変わってますね。ややこしくなってます。制約を自分のリーダー付与効果にしたかったのでしょう。
ジンジャーをプレイすると手札のフォロワーのコストが0になる代償として、ファンファーレが発動しなくなり、フォロワーが相手リーダーに攻撃できなくなります。旧ゼウスなどを一斉展開して相手に返せない盤面を押しつける使われ方をしてました。

累計BPも12000達成したし、あとはB決勝行ってアンリミ1万位を地味に狙うだけで今月はおしまいだ(いまMP3475で7715位

自然ウィッチでやっと3-0できた。キャル3枚投げを初めてやって(素引きで3枚)ミラーを取り、こっちだけ割るの遅いミラーをOTK、妖怪を先8OTK。ようやくデッキの強いところを見せてくれた気がする。デッキと参考文献は前に誰かここに貼ってくれたもの。 note.com/saganohanasi/n/na4d72

自然ウィッチで3-1。2回も大樹が割れない事故にあってデッキ投げ捨てたかった。リアニメイトネクロはナテラプレイ数3回なのにキャルのUBで進化タルタロス討ち取ったら切断してたけど。

自然ウィッチで1-4。あり得ないようなミスやっている限りこの程度の成績は納得。1勝も復習系のよく分からないヴァンパイアから拾ったものだし。

幻影異聞録のCV 

主人公のパートナーのクロムの声がローウェンにしか聞こえなくて困惑中。多分素の声だから変えようがないんだろうな。あとヒロインのパートナーのシーダの声が早見沙織さんでとても良き。公式サイト見たら私でも知ってる有名どころが何人もいて、普及台数がアレだったWii Uであまり売れなかったからSwitchに移植して開発費の回収を目論んでいるんだろう。

Aグループ行って式神と対戦したくないのですよ。予選の式神使い程度ならまだしもA行けるレベルとはやりたくない。

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シャドバドン

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