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関東また地震だしさすがに頻度が高くて不気味だ。歪みが貯まっているのかな。未知の大きな活断層でも動くんじゃないかと思っちゃう。

結局アマツ神鉄のキーパーツをサーチとドローなしできちんと引き込めないとどうしようもない。アグロプランは決行する判断が難しい。

勝てる時はアマツアマツバフみたいな手札でしっかりとリーサル打点が出る時、負ける時はアマツ1枚で後続が引けない時、エイラだと盤面が終わっている時。

まあ負け筋が疾走で削られる点で極光の天使は合っているのかもしれないけど。走ってこないエイラには戦えるし。

AF相手に手札の打点で勝ったと思ったら、極光の天使出されて逆に負けた。たしかにAFは疾走に弱いけど、ブンブンするデッキがメタカード入れるようになったらもうダメだと思う。

アマツ7連勝して今日は勝てる日かと思ったら、最後に6連敗して帳尻が合った。MP減らしたしアンリミ1万位やろうかとも考えたけどもうやらん。

アンリミMP20000超えのランキング載っている人のアマツは先3で起動していて「格」の違いを思い知らされた。

8戦連続宝箱出なくて泣いてたけど、ようやく出てホッとしてる。勝ち負けが続いて連勝ボーナスもらえないからMPが微減しているのがつらい。

今回もう無理って思っていたけど、信じられないようなミスを許容してくれる相手ばかりに恵まれて自然ビショップで5勝。グラマスビショ回避してアニエスが手札に来てくれれば勝てる。
フェザーダッシュはだーくねす・めあさんが推していたからピン差ししてみたけど、実際進化クルト6/5で終わるのではなくそこから6点入ってすごく楽になった。カラト飢餓疾走で9点はできたら大きい。

シャドバのカード名はそのまま英語にできそうな名前と漢字かな交じりの名前とが混在していて、一貫性がないのがあまり好きではない。

Flashが使えなくなると大変だなって思ったけど、作り直す手間さえ惜しまなければ艦これみたいに標準技術で置き換えられる時代になっててすごいと思った。

ぶっちゃけ何のカードか分かんないです。

アマツに旧リノが入ったデッキに当たったけど、アマツのフェアリー6枚ためにリノが役に立たないから、すごい右手がないと使えないと思った。アグロエルフの延長にアマツがいる感じなのかな。

アンリミのブン回りは何やっても無理な分、ローテでブンブンされるよりは割り切れる分だいぶマシ。でも負けたくないのは人情。

勝つ時はこっちもブンブンしているから相手のことは言いたくないけど、そんなの対応できるかっていう回りをしてくる人が多すぎる。アンリミはブン回りが絶対の正義。

アンリミアマツ7-11でMP減った。フェアリー5体でアマツ出しちゃうことが何度もあって、そんなことしてたら相手に勝ち星献上しちゃうのも当然。

自然ビショで3-2。自然ドラゴンに3勝、グラマスビショとレヴィオンに負け。毎日ラスボスみたいなグラマスビショに当たってプレイするのが苦痛。

自然ビショは普段から使ってないと全然ダメだ。アニエス引けてない時にどのくらい大樹でデッキを掘ればいいのかも分かんない。大樹割るならパニッシャーと一緒にという欲も出ちゃうし。

自然ビショップで2-3。ポンコツだからミラー全部負けた。てかミラーの対面が強すぎて勝てない。ずっとプレイしてなかったツケが回ってきた。

自然ビショはぶっちゃけ使い方がよく分かんなかったけど勝てちゃったから黄金都市がナーフされたわけで。使いこなせば手がつけられないデッキだったのだろう。

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シャドバドン

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