最近ナーフもバフも環境の流動性の高めるためっていう理由しか書いてなくて、細かい勝率使用率を書くのが面倒くさくなったのかな。バフはまあ損をする人がいないからいいんだけど、ナーフはデッキを作った人がいるのだから根拠を示して欲しいよね。
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