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ラスワネクロ思考メモ 

思考としては序盤のテンポ+鎖杖インパルスで削るのがメイン
序盤厚くしつつラスワ稼いで早めに再誕やインパルスあたりにアクセスしたい
クリストフはあくまでサブルートのイメージで事故にも繋がるから2
セレマグはウィッチ以外刺さってるのかわからんから2
フェイランは圧縮の意味で1入れてるけど勝ちにあんまり関与してなさそうだし0でも良さそう
残骸規律パッケージは1コスラスワ、墓地稼ぎ、申し訳程度の回復、序盤事故防止ができる、最初しか使わないので1-1
呪殺者は2/2でドローできるけど墓地使うから様子見
バイク強いのでワイルドリザードはあり
金鉱とか輪廻も悪く無いけど結局事故防止にはなってないから微妙
オミナスなくても7までには10溜まる、全体除去欲しければ1〜2くらいならあり
アーマーゴブリンは弱い

フェイラン1ですらいらない気もしてきた
ワイルドリザード入れてみたい

999のほうがインパクトあるしこっちにしよう

オミナスなくても割と早めに10行ける、6で出すことがほとんどなくなった、2tで出すとテンポロスで死ぬ、そのくせ2t以外では結晶で出しにくい、不死者がバイク拾ってあて先がない
等々マイナスなことが多いんだよな

もうオミナスタイラント抜いてもいい?

事故るか事故らないかみたいなとこある

ラスワ回れば戦えるけどまあまあ事故るのやだな

ラスワネクロヴィンセントで終わるからダメだ

エルフビショ居なくなってなんで混沌いるんだよはよ削除しろよ

まあアディやバフで1枚2枚強くなったところで環境支配なんかできないからね

環境最後の一カ月なんでどうでもいいやって調整してるから壊れても触らないよ

ドローするためのラスワ引くためのドローが無くて終わってる

機械ネメ見たことない
ウィッチしかおらん

正確にはこっちは変わってないけど相手が早くなってるから追いつけない

仲良しこよしの雑多環境クソつまらんからまた引退かな

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シャドバドン

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