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4ASグランプリネメシス 

・カイザーインサイト、メイシア、サフィラなど10Tに強力なフィニッシャーが複数いる出口がはっきりしたリーダー
・中盤の盤面で優位に立てるリーアム、マシンベア、ツヴァイ、心無き決闘などはフィニッシャーとのバランスを考え拾っていく
・AFにしろ人形にしろ突進処理に長けるがネレイアなどを考えると単体消滅のすり替わり、エンジェルシュート、異界転送などは保険でほしい

本日の5-0はネメシス、中盤まで消滅や突進で処理し、処理が無理ならロイドを立てて10Tまで耐える。最後はメイシア進化でさようならの展開が多かった。リーシェナは1度も進化を切らず。

偶数ドラゴンはドラゴニックレイジも消えるから序盤ランプに失敗して虐殺を置く展開になるとつらい。10PPまで到達すればフィニッシャー以外の余計なカードを消滅させてデッキ圧縮できる点は強み。

ウィッチの土レジェ、露骨な土強化にやけっぱち感すら感じる。
( ´◔ ω◔`)

uzukiさんたいあり、完全に接待だった…。
( ´◉ ω◉`)

4ASグランプリラウンド2はロイヤルで5-0、A決勝でお会いしましょう。
( ´◔ ω◔`)ノシ

アニメの影響でシャドバを始める新規層が既存層にワンチャン勝つために用意されたエンハ戦車説を個人的に提唱。

100ルピですらなかった
( ´◉ ω..:.;:.( ´◉..:.;:.サラサラ

愚者のトークンは暴圧が構築用、術式がチャレンジ用に見える。術式を式神で使ったら9Tぐらいでデッキ切れしそう。
( ´◉ ω◉`)

エルフの新レジェ6コス異形はアマツ軸で化けそう。
( ´◉ ω◉`)

4thASグランプリラウンド1はヴァンプで4-1、Aグループへ。
ヨルムンガンドをピック出来たら狂乱と復讐軸でまとめるとロイヤルやネクロ相手に無双できる。
(ง´◔ ω◔`)ง

1枚目 2枚対になっているので7.戦車と8.力or18.月と19.太陽
2枚目 シンプルに6.恋人?
3枚目 正位置と逆一の意味から14.節制?

エンハンス7吊るされた男の挙動確認(間違っていたら突っ込んで下さい)。 

・場のカード全消滅(吊るされた男含む)。
・自分の手札とデッキ全消滅
・自分のデッキには相手が最初にプレイした最大10枚がセット

次のターン、相手が融合効果(神やベルフォメットなど)で残り1枚の状態でターンエンドしたら、次の自分のターンには融合枚数0の同名カード1枚のみが手札に来るという認識でいいのだろうか?

X村さん、対戦ありがとうございました。
(ง´◔ ω◔`)ง

できれば15時のグランプリ開始までお付き合いできる方募集(1戦でも可)。宜しくお願い致します。

tailswさん、多数の対戦ありがとうございました。
とりあえずウィッチは今回も使えない子だとわかったのは収穫。
( ´◉ ω◉`)

申し訳ない、強制終了したので再起動中…。

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シャドバドン

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