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プライム機能させるには加速装置ほしいから、無尽と加速兵と外界の3種揃えないと機能しなさそう。
外界設置後オリジンコア進化で軽いAF混ぜる手もあるがそっちはそっちでトップが弱くなりそう。

リーダー付与効果は「自分のターン終了時、カードを1枚引く」、人形限定とは書いていない。
( ´◔ ω◔`)

外界の理はデッキ全消滅後、ミスティック、レディアント、プライムの各AF10枚ずつに置き換えだから、操り人形が消えて毎ターン終了時AF確定ワンドロー、うーん…。
( ´◉ ω◉`)

ソロモン入り開闢仮組その2(ファイター→ソロモン)。
アーカスネクロが環境から消えた場合、素出しマシンエンジェルの価値が下がるためゴーレムの錬成と入替、真実の掟を抜いてウィズダムコア3積みも検討範囲。

ソロモンの指輪サーチ先とライオの関係をまとめるとこんな感じ。
 
( ´◔ ω◔`)。oO(表を作っていて気付いたのは5~6コスト帯にフォロワーを採用しない場合、指輪スペブ4~6で4コストフォロワー確定サーチになること)

ライオ置いた後にミニゴブでフレデスサーチできるという話は十禍絶傑発表時に公式側が発表していたりする。twitter.com/shadowverse_jp/sta

ソロモンが強い所はライオ置いてからデッキから出てくると9回スペブされているので指輪が0コスになる。0コス指輪をそのまま使えば狂信者確定サーチ、1回スペブでフレデス確定サーチと開闢直接召喚に足りないパーツをデッキから能動的にサーチ可能で終盤まで腐りにくい。発表されたアディショナルカードの中では個人的に最優先確保カード。

( ´◉ ω◉`)。oO(じゃあ8コスフォロワーのマシンエンジェル外してメカゴブリン入れればいいと思いきや、ライオ置いたのちにソロモンの指輪2回ブーストでソロモン確定サーチができなくなる罠がある。)

ソロモンの指輪サーチはウィッチフォロワーに限定していないのはプラスにもなるしマイナスにもなるためスペルウィッチのプレイ難度がさらに上がりそう。指輪スペルブースト7→8と1ずれるだけでサーチ対象がライオ→マシンエンジェルに変わる。盤面処理で0コス握撃、美麗の術式、ソニックフォーなどを使いすぎるとゲームプランが狂う。

6/6/6が標準スタッツならそろそろカラボスあたりもナーフ解除して下さいな。
( ´◔ ω◔`)

( ´◔ ω◔`)。oO(新環境開闢は序盤の盤面争いにソロモン2/2/2がどこまで盤面が変わるか…。)

本日のグランプリは月と太陽2枚入り開闢と疾走ランプともに3-2、聖獅子に3回負けたが全て神殿2枚置かれた件。
( ´◔ ω◔`)

新レジェソロモンで開闢仮組(ファイター→ソロモン)。ライオはソロモンの指輪サーチ前提のため1枚採用。

ソロモンの指輪をスペブ20回で開闢を0コス、アンリミならできるかな?(勝てるとは言っていない)。
( ´◔ ω◔`)

エンハンス能力をよく読んだら「能力によって破壊されない」だと神罰・テールスイング・ビッグソウルハンターだけでなく必殺耐性あるからレイサム疾走ナノも無効か…。結構使い道ありそう。チェキババ以外は聖域外してソニア採用もありえる?。
dengekionline.com/articles/532

ソニアは狂信者、リモニウム、マーウィンなど激戦のビショップ4コスト枠を加味すると、アンリミでリノ対策として4枚目の聖域バロンとして採用する方が丸い気がする。

ビショップは開闢処理にテミスやセイントコアがあるからエンハソニアに依存する必要はなさそう。リモニウムトークンでコスト下げて使い道があるかどうか。

とりあえずソロモンヤバいな。ライオサーチもできるが、ソロモンの指輪自体が7コストなのでライオ以外でも絶望のキマイラ・狂信者・フレデスサーチすれば開闢が成立する。

( ´◔ ω◔`)。oO(昨日話題に出た中国語版リークのことはもう頭から抜けた。)

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