Show newer

狂乱入ると自傷回数減るのでフラロウスは一回出せればOKの気持ちでピン
花園は盤面埋めるのとフラロウスに頼らないので思い切って0
ミラー後攻意識でルージュと魔狼3
ウルフと一裂きは枚数や枠含め要調整

ようやく折り返し。対ヴァンプの後攻率高くて泣く

5ターン超越、6ターンアルマジでリーサル気持ちいい

クエストで実験してたら割といい感じの超越できた

アルマジのためにデッキごちゃついて美しくないのが欠点

ちゃんみ 

3勝一回で奇跡的にA行けてラッキー程度だったのにさらに奇跡起きて笑う

2pickのストレスをローテにぶつけるという不健康なことしてたら初のグラマス1と3桁が見えてきて草

えぐい回り方して草生えたのでリプレイあげてます

トート、モスコ、カラト以外全員活躍した。やっぱり5ターン目にミスベイ出てくるの反則だね(特に先攻)

うま 

交換チケットの使い道

クリーク無凸→1凸
ファイン未所持→無凸
キタサン無凸→1凸
たづな3凸→完凸

このあたりで悩んでるけど、他におすすめあれば教えていただけるとすごくすごく嬉しい

それはそれとしてクソつよイリスできました

結果 

最終コーナーまでスキップしたらめちゃくちゃ善戦してて、もしかしたらと思ったけど甘くはなかった

Show older
シャドバドン

The social network of the future: No ads, no corporate surveillance, ethical design, and decentralization! Own your data with Mastodon!