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ミラナーフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やっぱり時代は秘術

パクリデッキ、一回事故ったけど割と余裕を持って勝てる

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サミーでマナリアのデッキ燃やすの楽しすぎワロタ

マナリアに精神統一入れる余裕はないですね。。。

精神統一あったら圧倒的に秘術1強だったろうなぁと思う

白銀剣もナシではないとは思う

秘術、打点が微妙に足りないからフィニッシャー枠に何か必要だと思ってたけど、雷で良いなと思えてきた

宣告は無限に育つし強いから使ってて楽しい
事故ることが多いけど

秘術で足りない枠埋めるならマナリアの知識かなぁ
処理しつつ顔殴れるのも強いし、守護欲しい盤面もあるし

秘術は後攻でも先行でも戦略変わるだけでどちらも強いはず

災厄獣2積みしたいからエーテル欲しい_(:3 ⌒゙)_

マジミサで顔面4点ぶち込めるの死ぬほど気持ちいい

なおオリハルコン3積みしたのに1度も使わなかった模様

マナリアの方が勝率高いんだろうなぁと思いつつ、秘術の方がゲームとして面白いからそっち研究してる
楽しい

秘術、始祖2枚出して真理4枚とか握ってれば20点出せるので回復相手で苦戦はしないはず

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シャドバドン

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