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マナリアの方が勝率高いんだろうなぁと思いつつ、秘術の方がゲームとして面白いからそっち研究してる
楽しい

秘術、始祖2枚出して真理4枚とか握ってれば20点出せるので回復相手で苦戦はしないはず

白銀剣たまにフィニッシャーになってくれるからピン挿ししてたけどやっぱ事故ることの方が多いし抜くか

対マナリア、割と10ターン目到達することが多いんだけど、土マナリアなら大体捌ききれるから体力が16以上残ってて点数足りないよねって状況が殆ど

マナリアは相手上振れ自分事故みたいにならなきゃ割とどんな構築でも勝てるんだけど

裏鍵さんのデッキ使わせていただきましたがやっぱロイヤルに轢き殺されてしまって悩んでます😇

因みにこのデッキ、勝率は
対エルフ9割
対ネクロ5割
対ウィッチ7割
対ネメシス8割
対ロイヤル3割
対ビショ7割
対ヴァンプ4割
ぐらいです

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白銀剣微妙だなぁと思いつつこれよりも良い解が得られなくてこのままにしてました(´・ω・`)

エルフ少ないですが時々見ますね

一応前環境ではこのオリハルコン3入りデッキ使ってて勝率もよかったんですが、精神統一が抜けてドロソが足りなくなって、土入れまくっても手札が足りないって悩んで今の結果です

ロイヤル、エルフ、マナリア、ネメシスですかね

現環境、横展開するデッキが多いので、オリハルコン5始祖6で出すと轢き殺されちゃうので、始祖5ストレイ6みたいなムーブが基本かなと

オリハルコン3挿しするなら始祖抜いてマナリア軸にした方が良いと思います

オリハルコン最初は3挿ししてたんですが、始祖と合わせて5コス6枚で邪魔になるんですよねぇ……。んでもっとアクセラレートで全部使うと使うと土が足りなくて腐る。ので結論としてピン挿しです

秘術バーンウィッチで行けるかと思ったけどダメでした
9回挑戦して全て3-2

プレミでちょいちょい試合落としてるので構築よりはプレイングスキルかな

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シャドバドン

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