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pick考慮するなら簒奪の従者も2/0/1にナーフすべきだった

ナーフ雑感 

・ロイヤル
7Tのカードが0枚になった影響はでかい (先導者とかいうpickでイキってたカードは知らない)
他にやることのない7Tに盤面埋めながらデッキ4枚圧縮して、次のパワーターンに繋げられるところが強かったのに8cで使う理由が見当たらない
レイサム投げた方が強いよねうん
・ドラゴン
ナーフで一番弱体化されたガルミーユ、侮蔑パーツのコンボがほぼ封じられたと言ってもいい
2面処理+顔3点だけだと若レヴィの足元にも及ばない性能
・ネクロ
リーサルパーツへのナーフは影響大きそうに見えるけど、ギルネにフェリとフィニッシャーだらけのデッキではあまりダメージになってないのでは
・ヴァンプ
理不尽要素の緩和+リーサルターンのズレ、プレイング上手い人なら全然戦えそうだけど、8Tか10Tのリーサルになるとかなり適正デッキっぽい動きしかできなさそう

フォロワー参照のサーチカードって細かな調整が難しい

GP 

○ 後攻 ミッドネクロ
× 後攻 蝙蝠ヴァンパイア
○ 後攻 侮蔑フェイスドラゴン
× 後攻 蝙蝠ヴァンパイア
○ 後攻 黄金都市ビショ
研究中のやつを初投入
全部仮想敵だったのに2戦も落とす羽目になるとは
敗因が両方とも同じカード(3積み)を引けなかったことだからマリガンや調整に問題ありそう

GP 

× 後攻 ミッドネクロ
○ 後攻 アグロロイヤル
○ 先攻 ミッドネクロ
○ 後攻 蝙蝠ヴァンパイア
○ 先攻 OTKエルフ
やっぱりレイサム要らないなこれ

ヴァンプと同様に枠が足りなくて持てる役割が少ないカードは積みにくそうですね

むじょっくつ戦争まだ終わってなかったのか...

対黄金ビショでセラフソード手札にある時、2枚目の黄金を相手が投げるタイミングに合わせて撃つ方が1枚目に撃つよりも困ってくれる

城塞の差し替え候補は
レイサム→蛇剣or一振り くらい

クーフー1刃1の理由(ちょっと長め) 

アーサー想定では2cの採用数が
3,3,3,2より3,3,3,1,1の方が1発目のアーサーで4枚展開できる確率が高くなるからです
・2積みを2枚引くのと1積み2種を両方引くのは確率が変わらない
・他3種のいずれか1種を3枚引いていても、この2枚がデッキに埋まっていれば4枚展開可能
・仮に5種類山札にあってランダムに4つ選ばれるとしても、
セリア抜き4種→最高の出方
ベアor歴戦抜き→守護1体は出る
ので、クーフーの役割を重く見ていないこの構築であれば、クーフー2枚よりもこの調整の方がデッキの方向性に合ってると思います

GP 

○ 後攻 ミッドネクロ
○ 後攻 蝙蝠ヴァンパイア
○ 先攻 侮蔑フェイスドラゴン
× 後攻 蝙蝠ヴァンパイア
○ 後攻 OTKエルフ
新カード入る余地なし

GP 

○ 先攻 蝙蝠ヴァンパイア
○ 後攻 侮蔑原初ドラゴン
○ 後攻 アーカスネクロ
○ 先攻 宣告ギガキマウィッチ
○ 後攻 聖獅子ビショップ
明日に向けて

7銀→双石→純心→蒼石+双石と来て勝てそうだなーと思ってたら
フラウロス(直接召喚)x2、疾走ヴァーナレクx2、蝙蝠13点でGG

GP 

○ 後攻 侮蔑疾走ランプ
○ 先攻 ミッドレンジロイヤル
○ 後攻 社ラピスビショップ
○ 後攻 黄金都市ビショップ
× 後攻 蝙蝠ヴァンパイア
対面のヴァンプがやたらエモート送ってくるなと思ったら知り合いだった

フラウロスの処理が間に合うかとヴァーナレクが何枚飛んでくるか
先後よりも大体これで勝敗決まる

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シャドバドン

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