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問題起こした人にチームリーダーが情けをかける→不正に甘いとシャドバ全体の自浄作用が落ちる云々と界隈人が発言しまくった結果がこれ

リオードで15点出してそのまま終わってしまうこともあるから対話拒否デッキ感が凄い

抜刀 

某所でミッドロ版抜刀ディオネの要望があったからちまちま構築中
アグロ型だと有利が取れなかったドラネク相手が少し楽になってる
18点パンチをキメると多幸感で頭がおかしくなる

ローテ秘術は1/2スタッツが多くてAFの2/2/2に上から取られるのも地味に厳しい...?

後攻側は基本的に序盤のボードで打点稼げないのが痛い

宝箱最速周回の手順 

※前回の宝箱回収からランクマを1戦以上している場合は手順2から
1. ランクマを1戦行う
2. ランクマへ潜り、マッチング画面でキャンセルを押す
3. 宝箱発生中になるまで2を繰り返す
4. 宝箱を回収して1へ戻る

なるほど、白チョイスで2点補う手がありましたね
完全に見落としてました

左:レジェファイ、神殿、飢餓守護当て、レジェファイ守護当て、結晶
右: 相手に守護回復虚数なければこのターン神殿結晶x3封法典、次の山札上2枚から結晶引ければ結晶x3
でリーサルかな...?

1日3戦配信してるのに自分のチームの出番(1戦分)しか戦ってないの明らかに効率悪い

全試合配信することにこだわりすぎてる感じがする
すべて同時に試合を始めて、そのうち1試合をフィーチャーマッチ扱いで配信すれば今の配信時間1日分でも3日分の戦績が取れる

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シャドバドン

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