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TOG5パックはゴールドすらなし!解散!

原初ドラにて

1 ランプドラ 後攻 ○
トップフィルでゼウス抜いてリーサル気持ちいいw

2 ランプ?ドラ 先攻 ○
ランプカードの引きが悪くてやばいかな?と思ったけど相手の謎構築が幸いして覚醒突入後の原初祭りで押し切る

3 生姜ウィッチ 後攻 ○
9Tまでもつれたが、お相手が生姜引けてなくて勝ち

4 復讐ヴァンプ 後攻 ○
進化おき原初をお相手氏とれずそのままリーサル

5 アグロイ? 後攻 ○
ニンジャマスターとか採用してるの珍しいなと

エーテルぶっ込んで原初姐さん復帰させてほんとよかった(´・ω・`)

ワイトみたいな効果のカードがロイヤルに配られると輝く気がする新ハンサムさん

レイサムさん威光と合体してレジェンドになっても地味やな

回して思ったけど社ビショップはろくな守護がいない、1Tにばっこりライフ回復しない構築が殆どだから復讐ミッドレンジみたいに瞬間火力の高いデッキにはめっぽう弱い

GPアタック 

原初ドラにて

1戦目 後攻 vsミッドエルフ ×
原初はどこに(´・ω・`)

2戦目 後攻 vsミッドエルフ ×
終盤の守護連打であと芦田愛菜一発でリーサルなの延々と凌がれ競り負け

3戦目 先攻 vsミッドエルフ ○
理想的ムーブで勝利

4戦目 後攻 vs血糖?ヴァンプ ○
原初が見当たらなかったが相手がモタモタしてる間に疾走班でぶちのめす

5戦目 先攻 vsリント?ドラ ○
リント引けてなかったのか芦田愛菜の連打でリーサル間に合う

斧使いさんアグロエルフを少し後ろ寄せにした構築に刺した方がいい感じなのな(今更

アクセルで2コス1ドロー、光の道筋以下やな(ハナホジ

グラブルのグの字も知らない俺氏に死角はない!

アクセラレート、完全にウィッチのオモチャ兼リントのエサやな

方向性が違う。

旧倉木氏デッキは出会い頭にプロボクサーの全力のストレート食らうようなもの。

社は自分の生活行動範囲全てが永遠にローションまみれになってるような感じw

何を言っているのかわからねーと思うが(ry

自分で使うとそんなに強く無いんだけどなぁテンコビショップ

わたしはマナリア先生とカラボス姐さん押し

BBAかよとか言ったやつちょっと後で職員室に来なさい!(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

このインスタ見てるととりまエルフは野獣先輩が人気っぽいね

次のスキン実装でどうせオズ来る事を考えるとまた地獄を見そうだね(´・ω・`)

原初はともかく、リントやテンコビショップなど割と序盤悠長な対面が多いしね。

環境にアグロが多いならまずブレブレ不採用のこの構築が有り得ない。

フィルが偉すぎるので後攻でも2託宣→次ターン2コス2体or4大渦打ってゴリ押しすると簡単にひっくり返す事が出来たゲームが多いです。

予選突破原初ドラ 

回し方・マリガン
1:基本
原初&託宣>>ロイ>>>>>その他2コス勢

2:後攻時
原初&託宣&アイラ>>ロイ&フィル>>>>>その他2コス勢

3:エルフorネメシス対面時
託宣が見えているなら威圧キープ

基本的にPPブーストして覚醒に1Tでも早く入れること。先攻時は横に広げながらフェイス的に序盤からアグレッシブに顔に行く。後攻で託宣引けてないパターンでも割と3Tロイ(殺)→4Tアイラ進化+殺の動きやフィルのおかげで割と早い段階で盤面まくっていく事が可能

対面が横に広げてくるようであれば6PPアイナ進化で無視出来ないサイズの疾走を盤面に出せるので刺さる。

原初引けなくてもアイナ、芦田愛菜を投げまくって勝つフェイス戦略パターンも多々あるので視野に入れること。

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