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滞空とムシキングで両面処理はある意味ウィッチ側の思うツボ。序盤に置く禁忌は114514と迫真のプレッシャーかけてリソース消耗させるためのデコイなので

スペルウィッチ側の立場からすると先5Tに禁忌起動って結構難しい。都合良く初手に導きあって、ハンド減らないスペルでブーストしつつ統一も引けていればワンチャンといったところ。

ノヴァで処理される恐れもあるけどまぁレアケースだろうから、ウィッチ側からしたら調べ顔進化されるのが一番イヤではある

GP決勝に超越もっていったら初戦でガッチガチのアグロイに当たりました(´・ω・`)お察し

エンハンスも加味するならコスパ悪くなる代わりにいつでも使える老レヴィみたいな感覚にはなる

ギガキマや超越に入れる場合、ブースト積み目的では6コス+進化または8コスで1ブーストしか出来ないとあまりコスパは良くないがウィッチでは貴重な1:2交換できるフォロワーなんでリーサル速度よりも防御を意識する、フレデス祭りリーサルも視野に入ってる構築なら割とあり。

ルーニーとは択一になるかな

超越に暗黒採用割とガチな気がする

暗黒ウィッチて言うけどやってることはテンポウィッチ(ギガキマ)と然程変わらないんだよね。

ドロー回して禁忌の6/6処理強要させつつ序盤しのいで中盤からぞろぞろバカスタッツ投げつける、ドロシー登場以来ウィッチ伝統のお家芸

フレデスキマイラ禁忌の暴力スタッツあれば超越もギガキマも要らない気がして試しにやってみたらサクッと5連勝

持ってる方は禁忌3積みまでありますあります

GPあるある。
一次予選で絶不調だったのに諦めてBグループに甘んじると途端に上振れしだす

Bグループ超越で一発合格(´・ω・`)
最後の最後で超越ミラーで後攻引いて先にギガキマ投げられて惜敗

電磁サイネメシスミラーなら理論上無限に殴りあえるね(´・ω・`)

なかなかにレベルの高いトゥートが飛び交ってて草

連勝中の超越について色々 

メインプランは8超越+0フォロワー投げ→ギガキマ

サブプランとして滅亡+テンポプラン

マリガンは超越、ギガキマ、フレデス、導きあたりを引きに行く。

テンポの動きができそうなハンドならばアサルトやマナリア打ってでた守護をすぐ打たずにフレデスやキマイラを裏に置ける様にキープするのも有効でした。

あとエルフ対面以外であればミサイルあんまし役に立たないので、序盤から雑に打っちゃってブースト稼いだ方がいいと思います。

それがそうでもない。さすがに超マッハ仕様のアグロイやアグロヴはどうにもならなそうだけど少なくともアンリミのランクマではあまり当たらない

ローテでN寄せのクロノス入りスパロになら当たってボッコボコにされたことあります(´・ω・`)

なんか騎士号とか幕開けとかいっぱい入ってた記憶がある

GPでこれができないかなぁ(´・ω・`)
禁忌入りギガキマ超越にて

ほほーそら面白い。でもプレミしたのね(´・ω・`)

復活した白雪顔殴れなかったんじゃなかったっけ?それともアイテで牛でも引っ張るん?

復讐で2-3(´・ω・`)
アンリミまじで魔境すぎて勝てぬぅ

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シャドバドン

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