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ガールズバンドクライを4話まで見ました 

1話1点
2話1点
3話1点
4話0点
※10点満点評価

びっくりするくらい何も面白いところがない、特に4話は本当に話が1ミリも前に進んでなくてびっくりした。基本作品として完成して放送された時点で1点は付けるんだけど、それすら満たしてなかった。
大雑把な感想になるけど、話のテーマもキャラの目的も動機も分かんないし、本当に何をしたいアニメなのかが全く理解できない。
キャラクターも魅力が無くて、特に主人公は
・バイトもしてないから家族の金で生きてるのに家族の悪口言う
・いじめられたのは自分の責任じゃないみたいな面してる
・言ってることやってること違う
・単純に性格がめちゃくちゃ悪い
というキャラクターでかなり不快だし、途中の黒髪で長髪の人は理解できるキャラクターかと思ったけど、4話の最後で全部ひっくり返されてもう何も信用できなくなりました。悲しいです。

シャドウバース、最後のパックだからって自棄になりすぎだろ

僕にお金をくれる各位
4000円を用意しといてください

もしかしたら来週の金曜日にもう一回集めるかもしれないので、予定があえば来てください

人間関係の悩み発生
今日discordに集まれる奴募集

それを確かめるためにも見る予定はあります

ガールズバンドクライ、シリーズ構成が花田十輝のアニオリだから面白いわけないんだよな

未解決時間は終わらせないといけないからをクリア 

まずゲームは面白かった
色々な情報を明らかにしていきながら自分で話の展開を想像して整理していくシステムは面白かったし、自分が2年前くらいに見て面白いと思ってた『serial experiments lain』を彷彿とさせるゲームシステムだったので、好印象だった

lainのプレイ動画→nicovideo.jp/watch/sm5667565

ただお話自体はそこまで面白いものだとは思わなかったし、何より作者のメッセージをお話の内容で上手く表現できてるかと言われるとそうじゃないと思った。エンディングに対する大体の感想は下のブログと同じ。
原島と松田祖母がリサコを庇う構図は切なくて面白かった。キノの旅の「噓つき達の国」を思いだして好きだった。

《感想》未解決事件は終わらせないといけないから|カエサル @caesarcola note.com/caesarcola/n/na3a2bbf

ランクマッチ狂乱とラティカ全然いないからまだ分かんないけど、狂乱とラティカに勝つ姿があんまり想像できないからダメそう

狂乱アミュビショは現状tier1だと思うけど、アイリス型のラティカは狂乱に勝てないからtier2くらいになりそう、でもアミュビショには勝てるという噂だけ聞いてる

ラティカは主流がアイリスになってて、リリィミツェルが刺さりすぎてしんどい
アミュビショはビショ側がちゃんとやれば普通に守護と回復重すぎてリーサル取れない
狂乱は人によって意見分かれるらしいけど、魔獅子が守護持ってるせいで進化がリーサル取れないがまあまあ起きるから有利にはならないと思う

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シャドバドン

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