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それを確かめるためにも見る予定はあります

ガールズバンドクライ、シリーズ構成が花田十輝のアニオリだから面白いわけないんだよな

未解決時間は終わらせないといけないからをクリア 

まずゲームは面白かった
色々な情報を明らかにしていきながら自分で話の展開を想像して整理していくシステムは面白かったし、自分が2年前くらいに見て面白いと思ってた『serial experiments lain』を彷彿とさせるゲームシステムだったので、好印象だった

lainのプレイ動画→nicovideo.jp/watch/sm5667565

ただお話自体はそこまで面白いものだとは思わなかったし、何より作者のメッセージをお話の内容で上手く表現できてるかと言われるとそうじゃないと思った。エンディングに対する大体の感想は下のブログと同じ。
原島と松田祖母がリサコを庇う構図は切なくて面白かった。キノの旅の「噓つき達の国」を思いだして好きだった。

《感想》未解決事件は終わらせないといけないから|カエサル @caesarcola note.com/caesarcola/n/na3a2bbf

ランクマッチ狂乱とラティカ全然いないからまだ分かんないけど、狂乱とラティカに勝つ姿があんまり想像できないからダメそう

狂乱アミュビショは現状tier1だと思うけど、アイリス型のラティカは狂乱に勝てないからtier2くらいになりそう、でもアミュビショには勝てるという噂だけ聞いてる

ラティカは主流がアイリスになってて、リリィミツェルが刺さりすぎてしんどい
アミュビショはビショ側がちゃんとやれば普通に守護と回復重すぎてリーサル取れない
狂乱は人によって意見分かれるらしいけど、魔獅子が守護持ってるせいで進化がリーサル取れないがまあまあ起きるから有利にはならないと思う

感覚的にこいつに守護と相手のフォロワー1体消滅あるけど全然そんなことなくて毎回びっくりしてる

一周回ってラティカ最強に感じてきたな

アイリスでコスト下げてラティカする奴、ちゃんとカードが揃えば6tでも走れますみたいな構築にできたら面白そう

俺も社会人まで1週間切っちゃったよ~~~~~~~~~;;

やるか~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

トリニティモンスターズいねえじゃねえか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

どばすぽ更新されてると思ったらそういうことか

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シャドバドン

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