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最後大佐が疾走持ってるの忘れてて、「進化切っても18点だけど一応最大打点出しとくか~」つって進化切ったら大佐が疾走だった

今日spiciesが三戦連続ミスって、ミスに気取られてへリオからアスカシオリ出してたりミント出してたりしてました

ランプドラゴンはランプドラゴンというデッキの性質上数が多そうなため懸念してます

カステルがトップメタな以上セクメト入れた方が良いと思うんだけど、当然大翼入らないからドラゴンにボコボコにされるんだよな
アポストルアームズ入れたら勝てたりする?

アミュビショは撒き手引かれてたら普通にロックできなくて負けそうだし、そもそもデッキとしてラスワネクロピンポイントメタくらいにしかならないくらい弱そう

冷静にリリィキツすぎて1ターンもらっても勝てなくね?

アグロに負けないんだったらありかもな

実際ギルガメッシュOTKは当然ケアされるからカースドキング立てたりカースドキングに毒林檎付けたりリアニ9で大佐出したりとかするらしい

まあ強さは違うけど毒林檎ケリドウェン亡骸の復活者が大体同じ役割だからそこ自体の要求値はそんなに高くないんじゃない?とは思う
対面の理解が進んで当たり先無くなる方がよっぽど弱点

うるせえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

3/2/1は融合するタイミングミスってへリオから出てきたやつだから実質ギルガメッシュ5体

これデトネーションの構築だから意図が何も分かりません

イオもそうだし、そもそもこれなにで勝つの?アンタニタでシンとアリスいっぱい増やすぞ~ってこと?

エネスでダブルアームレスキューサーチできるの盲点だろ

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シャドバドン

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