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半年前から決まってるんだろうけど、タイミングと入れ方はもうちょっとなんとかならなかったんですかね とは思う

グラマス取る数もっと減らないとないでしょ

グラマスだけやって、他のゲームやるのが吉(今はユナイト楽しい

ネクロにAoEきた(どんぐり6使うとリッチ2引きがおまけ)

一応、使用メモリの差と、JavaScriptの実行エンジンによって多少の性能差はあるけど、一般の人には誤差ですね。
あとはプラグインの豊富さとかくらいしかないんじゃないかな

Webkitベースばっかりなのあげといて何いってんだこいつらとか思ってませんよ

自炊以前の問題じゃねーか、やり直せ。

アクセラエルフは昨日の水煮とrikkaのプレイをみるといいよ。

5面並ぶ前にイリス・・・あ、引けてないんでしたね^^;

なんで冥獣とってんだろってマジで思っちゃった

いやぁ、水煮vsrikka見てると一生勝てる気しないわ

Q:オミナス結晶じゃダメなんですか?
A:割れる前に5面作られて死ねます

バフドラ、早い展開で横に広がると取り切れなくて死ぬことあるから、序盤命すぎる。(再誕とスカルドリーマーないと無理なことが多々ある

圧倒的に速度と柔軟性が上がったのとあまってた墓場が使い切れるようになった

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シャドバドン

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